EDU

Kad glezna kļūst par karti:
Augmentētās realitātes risinājums


Klients:

Goldenas vēstures muzejs

Projekts:

Augmentētās realitātes karte

Mērķis:

Mēs saņēmām lūgumu no muzeja izstrādāt saistošu augmentētās realitātes (AR) kartes pārklājumu muzeja izstādei, izmantojot leģendārā kartogrāfijas mākslinieka Hela Šeltona gleznu.

Projekta kopsavilkums:

Mēs izstrādājām augmentētās realitātes (AR) marķējumus, kas apmeklētājiem ļāva iepazīt populārus slēpošanas kūrortus, izmantojot interaktīvas digitālās norādes, un vienlaikus pārbaudīt savas zināšanas par Kolorādo upes baseinu. Šis aizraujošais risinājums nemanāmi apvienoja mūsdienu tehnoloģijas ar tradicionālo kartogrāfiju, radot viendabīgu, izglītojošu un vizuālu piedzīvojumu. Ar telefonu noskanējot gleznu, varēja redzēt slēpošanas kūrortu norādes uz kurām varēja nospiest, lai redzētu kūrortu nosaukumus.

Mūsu mērķis bija radīt digitālu pieredzi, kas papildinātu gleznu muzejā:

• Ļaut apmeklētājiem redzēt slēpošanas kūrortu nosaukumus un pārbaudīt savas zināšanas par slēpošanas vietām uz gleznas.

• Vienkāršot lietotāju mijiedarbību, izmantojot jau pazīstamu viedtālruņu platformu un App Clip tehnoloģiju.

• Nodrošināt digitālā dizaina saderību ar jau esošo ekspozīciju.

Dizaina & Izstrādes Process

Koncepta izstrāde

Mēs cieši sadarbojāmies ar muzeja kuratoriem, lai precīzi izprastu viņu mērķus. Viņi īpaši uzsvēra nepieciešamību padarīt ekspozīciju pieejamu un saistošu visu vecumu apmeklētājiem, vienlaikus fokusējoties uz tādām leģendārām Kolorādo slēpošanas vietām kā Winter Park, Vail un Steamboat Springs.

AR tehnoloģija: App Clips

Tā kā muzejs apmeklētājiem piedāvāja muzeja iPad planšetdatoru, lai varētu redzēt kartes AR pārklājumu uz gleznas, mēs izvēlējāmies App Clips tehnoloģiju. App Clip nodrošināja ideālu platformu mūsu AR risinājumam, ļaujot mums radīt vieglus, interaktīvus materiālus bez nepieciešamības ieguldīt lielu budžetu izstrādē. Tas nodrošināja:

Ātru un ērtu piekļuvi: Apmeklētāji varēja vienkārši noskenēt pie gleznas izvietoto QR kodu, lai uzreiz palaistu AR karti, vai arī izmantot muzeja sarūpēto iPad planšetdatoru, lai pētītu karti lielākā ekrānā.

3D marķējumu: Svarīgākie slēpošanas kūrorti tika iezīmēti ar telpiskām, virs kalniem "peldošām" norādēm, kas, tām pieskaroties, attēloja informāciju.

Interaktīvie karstie punkti: • Norādes vizuāli parādījās kā gaisā peldoši interaktīvi punkti. Katrs no tiem atklāja slēpošanas kūrortu nosaukumus, savukārt, uzklikšķinot uz tiem, parādījās īss apraksts par vēsturisko Arapahoe East slēpošanas zonu.

Attēla atpazīšana: Mēs digitāli uzklājām interaktīvos marķējumus tieši virs Hela Šeltona oriģinālās reljefa gleznas.

Pārbaude: Projekta testēšana kopā ar muzeja darbiniekiem un pirmajiem izmēģinājuma apmeklētājiem (beta lietotājiem) palīdzēja nodrošināt intuitīvu lietotāja pieredzi. Viņu sniegtās atsauksmes bija svarīgas norāžu izvietojumam, satura skaidrībai un lietotnes darbībai ierīcēs.

Rezultāti

Aktivitātes pieaugums: Augmentētās realitātes (AR) norādes piesaistīja apmeklētāju uzmanību, palielinot mijiedarbības laiku ar ekspozīciju par 40% salīdzinājumā ar statiskiem muzeja stendiem.

Vienkāršota piekļuve: App Clip tehnoloģija nodrošināja pilnīgi plūstošu pieredzi bez jebkādas aizķeršanās — lielākā daļa apmeklētāju digitālajam slānim piekļuva mazāk nekā 5 sekundēs.

Izglītojošais efekts: Apmeklētāji atzina, ka šis risinājums palīdzējis daudz dziļāk izprast Kolorādo ģeogrāfiju, un viņi pavadīja vidēji 10 minūtes, pētot un izzinot ar AR tehnoloģiju papildināto topogrāfisko gleznu.

Galvenās atziņas

Satura blīvums: Lielākais izaicinājums bija atrast perfektu līdzsvaru starp informācijas daudzumu un teksta vienkāršību, lai saglabātu labu lasāmību. Pakāpeniska testēšana palīdzēja mums noslīpēt un precizēt norāžu saturu.

Apgaismojuma apstākļi: Sākotnēji izstādes telpas apgaismojums ietekmēja papildinātās realitātes (AR) elementu redzamību. Mēs pielāgojām norāžu spilgtumu un kontrastu atbilstoši vides specifikai.

Noslēgumā

Šis AR kartes slānis pārvērta tradicionālu gleznu par dinamisku un interaktīvu piedzīvojumu. Apmeklētāji varēja viegli izpētīt slēpošanas kūrortus, gūstot dziļāku izpratni par Kolorādo iecienītāko ziemas izklaidi — kalnu slēpošanu. Izmantojot augmentētās realitātes (AR) tehnoloģiju, mēs radījām risinājumu, kas pacēla jaunā līmenī gan apmeklētāju iesaisti, gan izglītojošo procesu muzeja telpās. Apmeklētājiem sagādāja lielu prieku savstarpēji izaicināt vienam otru, lai noskaidrotu, cik daudz slēpošanas kūrortu viņi spēj nosaukt, pirms uzklikšķina uz slēpotāja ikonas un atklāj pareizos nosaukumus.

Izmantotās tehnoloģijas: Apple's App Clip, Photoshop, Illustrator, QR kods.

Atpakaļ

iPad Muzeja Kiosks

Sazināties